《魔晶猎人》领跑2D国产热血系动画
《我的酷跑世界》改编自高人气本土原创动画《魔晶猎人》。这部由2014年8月起开始播放的,以少年成长为故事的热血系2D动画。自开播以来,这部集搞笑、冒险、成长、友情、热血于一身的动画迅速引起观众关注。截止目前为止,动画已经播出三季,全网播放量突破9亿。并曾在2016年以6%的高收视率为广东嘉佳卡通卫视夺得广东地区黄金时间少儿节目收视冠军。据悉第四季黑暗觉醒将在今年6月开播。该作品由业内知名动画公司华映星球制作出品。动画的高人气,与其精良品质有密不可分的联系。《魔晶猎人》在剧情、对话、人设上极尽功夫,只为给观众们献上最好的作品,随着动画播出时间增加,角色造型,动画表现方式等也在不断升级。这是一部陪伴观众成长的动画,也是一部观众看着成长的动画,同时也是国内热血动画的代表作之一。除了故事和画面上的追求高品质,在声优和音乐上也是精益求精。配音方面与知名声优工作室北斗企鹅合作,其中女王山新大人更是在动画中为千瑞和宛大人两个差别巨大的角色配音。此外魔晶猎人还曾邀请人气女团SNH48献唱片尾曲。新一季主题曲请来新锐女团Lunar倾情献唱。魔晶猎人们的传奇冒险即将再次开启!Q版化角色打造最萌猎人《我的酷跑世界》以《魔晶猎人》动画为蓝本,以跑酷的形式将主角们冒险成长的故事奉献给大家。和萌萌哒的角色一起会让人感觉心情更舒畅。《我的酷跑世界》中会将原著角色与龙兽悉数加入,并且全部进行Q版化设计重新制作,萌趣十足的角色随着玩家操控一路狂奔,突破沿路种种障碍,让人倍感轻松快乐。强强联合,创建国产动漫IP新生态乐逗游戏作为行业内跑酷类游戏领军者,华映星球作为中国动漫行业老牌生力军,此次强强联手推出的《我的酷跑世界》,定能使广大《魔晶猎人》的粉丝们在这一个奇幻的魔法世界放飞自我,与我们的主角携手完成冒险之旅。高人气国产2D动画与高水品国产游戏的一次激烈碰撞,希望可以推动国产动漫IP泛娱乐化快速发展,创建国产动漫IP新生态。史上最萌魔晶猎人5月18日倾情出击!

人民网5月18日电
(记者朱传戈)昨日下午,2017泛娱乐产业领袖峰会——宝鼎风云汇&亚洲动漫榜盛典在北京隆重举行。此次盛典由中国动漫集团有限公司与微博动漫合办,从“共享、分享、尽享”三大篇章展开,旨在为中国广大网络文化从业者以及泛娱乐产业链上下游企业提供真实、有效的风向指引,传递当下最新最快的产业动态,实现行业的融合共通,为中国泛娱乐产业布局奏出不同凡“享”。  中国动漫集团有限公司党委书记、董事长庹祖海先生首先介绍了宝鼎风云汇对推动中国网络文化发展、融合的积极作用。这次宝鼎风云汇与亚洲动漫榜合办,旨在让文化服务更接地气,以此支持和鼓励潜力企业创造出更有生命力的文化平台和文化作品。  中国动漫集团有限公司党委书记、董事长庹祖海  两大权威榜单为国产优秀网络文化作品保驾护航  中国动漫集团以“服务动漫产业、普及动漫文化”为使命,以平台型、公益型、品牌化、国际化为战略导向,构建包括技术服务平台、投融资、会展服务、智库咨询等在内的动漫游戏行业关键节点服务平台。宝鼎风云汇活动的举办,旨在搭建一个行业切磋的舞台,把优秀的网络文化企业汇聚起来,盘点受广大网民喜爱的优秀产品,以榜单形式向社会广泛发布,为行业发展提供真实、有效的风向指引,实现行业的融合共通。  2016年度宝鼎风云汇榜单如下:  一、产品类  1、年度人气:网易游戏《梦幻西游》手游、腾讯科技(深圳)有限公司《王者荣耀》、上海巨人网络科技有限公司《球球大作战》、北京密境和风科技有限公司《花椒直播》、英伟达半导体技术服务(上海)有限公司《GeForce
GTX
108》、北京陌陌信息技术有限公司《陌陌》、竞技世界(北京)网络技术有限公司《JJ斗地主》、三七互娱(上海)科技有限公司《永恒纪元》、艺电计算机软件(上海)有限公司《FIFA
online3》、广州华多网络科技有限公司《YYLIVE》、北京思享时光科技有限公司《秀色秀场》、北京蜜莱坞网络科技有限公司《映客直播》、北京六间房科技有限公司《六间房石榴直播》  2、年度新锐:掌阅科技股份有限公司《iReader
Plus阅读器》  3、年度创意:新浪动漫《足球.阿达西》  4、最受期待:艺电计算机软件(上海)有限公司《极品飞车online》、百度移信网络技术(北京)有限公司《仙剑奇侠传幻璃镜》  5、VR内容应用:英伟达半导体技术服务(上海)有限公司《NVIDIA
VR
Funhouse》  二、企业类  1、先进动漫传播(研发)企业:南宁峰值文化传播有限公司  2、风云电竞平台:广州华多网络科技有限公司  3、风云综合服务平台:湖北盛天网络技术股份有限公司  4、年度自律直播平台:广州华多网络科技有限公司、北京思享时光科技有限公司、分享一下(北京)科技有限公司、杭州来疯科技有限公司  5、年度创新发展企业:北京陌陌信息技术有限公司、新浪动漫  6、年度新锐企业:掌阅科技股份有限公司、北京盛盈千游科技有限公司、北京闲徕互娱网络科技有限公司  7、年度发展潜力企业:武汉点智科技有限公司、杭州掌动科技股份有限公司  8、年度风云企业:网易游戏、百度移信网络技术(北京)有限公司、上海阅文信息技术有限公司、竞技世界(北京)网络技术有限公司、三七互娱(上海)科技有限公司、北京密境和风科技有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司、湖北盛天网络技术股份有限公司、上海巨人网络科技有限公司、分享一下(北京)科技有限公司、北京蜜莱坞网络科技有限公司、北京六间房科技有限公司  9、年度风云新媒体:人民网股份有限公司、中华网游戏、新浪网游戏频道、18183手游第一门户  亚洲动漫榜作为微博第一个面向动漫的专业性榜单,基于微博3亿用户为统计基准,是动漫领域内覆盖范围最广、用户规模最大、最能体现作品影响力指标的专业统计榜单。榜单由微博动漫独家出品,不受任何商业行为影响,只基于作品在微博上的影响力即阅读量、讨论量、话题性等传播互动数据为指标生成,是最热动漫作品的集中营以及最具潜力作品的前哨站,所有人都可以在这里找到自己喜欢的动漫作品以及发现潜力的优质内容。  2016年度亚洲动漫榜榜单如下:  年度最佳国产动画:《秦时明月》  年度最佳传统漫画:《渡灵·guarding》  年度最佳条漫剧本:《小绿和小蓝》  年度最佳四格漫画:《非人哉》  年度最佳动漫形象:阿狸  年度最具人气漫画:《19天》  年度最具影响力女漫画家:郭斯特  年度最具影响力男漫画家:使徒子  年度最佳脑洞:《我家大师兄脑子有坑》  年度最佳作画:《一品芝麻狐》  年度最佳二次元游戏发行:灵夏文化  年度最有爱漫画:《和女儿的日常》  年度最具传播力漫画奖:《丁小点》  2016微博动漫白皮书发布
亚洲动漫榜成绩斐然  微博数据中心总监罗盎  在此次盛典上,微博数据中心总监罗盎先生正式对外发布了《2016微博动漫白皮书》,分别从用户、博文以及作品等多个视角对2016年二次元文化市场进行了分析。  泛二次元用户作为微博用户的重要构成部分,近年来一直保持增长态势。作为全球最具影响力的社交媒体平台,截止到2017年4月数据显示,微博月活用户已突破3亿。其中,微博泛二次元用户达到1.53亿,核心二次元用户达到1960万。随着二次元文化在国内的兴起,以年轻人为主体的微博社交平台,不仅是二次元用户的重要聚集场所,同时也成为连接二次元文化与大众文化的重要传播平台。首先,二次元文化圈作为网络文化的重要组成部分,微博的随时随地和兴趣流功能成为二次元文化快速引爆网络热点的重要媒介。其次,微博用户的高活跃度和年轻化趋势,成为各类网络文化、企业、作品、产品等主体宣传自我、寻找潜在用户的最佳平台。最后,微博内容的垂直化运营发展理念,满足了广大用户在日常各文化领域的消费需求。此外,《2016微博动漫白皮书白皮书》还通过2016年微博二次元热词、流行语、热门动漫作品受众人群属性、年度话题动画、年度话题游戏等几个维度为大家介绍了二次元文化的传播效果和传播层级。  亚洲动漫榜助力IP商业化开发进程  新浪动漫CEO孙玉芊先生在亚洲动漫榜主题演讲中讲到,在亚洲动漫榜的推动作用下,榜上作品的商业化开发都得到了快速的发展。  新浪动漫CEO
孙玉芊  第一,“漫画”作为一个IP的原始母体可以被开发成动画、影视剧、游戏和衍生品等多种形式,更多的开发方式意味着可以获取更多的粉丝。微博基于兴趣流的推送机制,有益于将粉丝的声量不断扩大,再通过微博有效、快速、精准的宣发渠道,催生更多更好的现象级作品。  第二,亚洲动漫榜作为一个权威、实时、开放、专业的榜单,对中国动漫产业发展起到了积极的推动作用。从作品发布上看,榜单让用户快速阅读到更多的优质作品。从作品开发上看,榜单让投资方、发行方有更多的选择面。从趋势引领上看,榜单让动漫从业者更加了解当下动漫市场用户的发展方向,助力优质作品创作。  第三,电商的构建将带来新的商业契机。微博动漫今年借助微博平台,打通了虚拟动漫与实体衍生品售卖的衔接通道,用户可以在浏览微博的同时接收到自己喜爱动漫作品的衍生品售卖信息,使二次元垂直产品更加聚合,加快了动漫IP的变现速度。  第四,新浪动漫近年来扶植了多家漫画工作室,成功开发了多部优质漫画作品,带动了更多相关作品的发展,拉动了漫画作者和相关从业人员的就业。校企之间的合作扶持,国际间的开拓传播不仅为动漫专业的毕业生提供了就业岗位,而且有利于中国动漫文化的国际化传播,在社会责任层面上做出了突出贡献。  微博动漫中日漫画大赛启动
鼓励用户大胆创新  亚洲动漫榜的创办宗旨就是为动漫爱好者和从业者搭建起一个交流、展示、融合的舞台,促进中国动漫IP的成长,推动中国动漫艺术的发展。长期以来,新浪动漫始终持续关注国漫新鲜血液的注入与培养,为此特整合国内外市场资源,开启了首届微博动漫中日漫画大赛。大赛以“新气象·新国漫·新人才”为宗旨,发挥平台价值、促进国际交流、推动产业发展、挖掘优质项目。本届大赛将还特别关注融合丝绸之路的发展精神,促进中日漫画友好交流,提升国漫整体水平。  本次大赛的评委包括中国知名漫画家口袋巧克力先生、中国知名漫画家慕容引刀先生、加拿大知名漫画家神北克先生、中国知名漫画知名漫画《41厘米的超幸福》创作者C酱酱女士和蛙桑桑先生、中国知名漫画家杨小花先生、日本piece
of
cake株式会社社长加藤貞顕先生等人,他们都是行业资深从业者和专业漫画作者,对大赛作品质量有着权威性的保障。本次大赛的作品征集时间从2017年5月17日起至2017年8月20日截止,地区覆盖中国和日本,参赛入围作品不仅可以得到在中、日两国多地的宣传展示,还可以获得IP全产业链商业化开发的机会。微博动漫将通过本次大赛带领国漫走出国门,尽展国漫特色风采。  IP开发仍是今年泛娱乐产业布局的关键  进入互联网时代,“IP”不但能够连接动漫产业链上下游的企业,其突出的文化价值更成为各行业产品提升自身附加价值、寻求跨界合作的重要依托。现如今,国内的二次元用户群体数量庞大,仅微博平台泛二次元用户就达到1.53亿,因此动漫成为了不可忽视的IP源头。当今中国动漫行业日趋完善,动漫经济的发展维度及空间已十分广阔多元,微博动漫作为新浪动漫的旗下品牌,希望借助宝鼎风云汇&亚洲动漫榜盛典这一开放、公平、权威的桥梁,为整个中国动漫行业搭建起一个交流、展示、融合的舞台,促进中国动漫IP的成长,推动中国动漫艺术的发展,引导国内动漫产业逐渐向泛娱乐生态核心受益区进击,带领中国动漫产业步入一个新的黄金发展期。

2017年5月17日,
亚洲动漫榜盛典在北京隆重举行。此次盛典由中国动漫集团有限公司与微博动漫合办,从“共享、分享、尽享”三大篇章展开,旨在为中国广大动漫从业者以及泛娱乐产业链上下游企业提供真实、有效的风向指引,传递当下最新最快的产业动态,实现行业的融合共通,用优质IP布局泛娱乐产业。从左到右分别是:新浪微博副总裁曹曾辉、中国动漫集团有限公司党委书记、董事长庹祖海、新浪动漫CEO孙玉芊  亚洲动漫榜权威力量已不可同日而语  在互联网新增用户持续放缓的大背景下,互联网业务的增长不能仅仅只依靠新增用户数,更多的还要依靠老用户的重复购买。而优秀的IP
作品往往拥有庞大的粉丝群体,这些粉丝群体一旦成形,对于后续改编游戏、影视、动漫等衍生品而言,等于自动获得了庞大的粉丝群体。微博动漫创设的亚洲动漫榜恰恰十分符合这一特质,顺势成为了优质IP作品的绝好孵化器。  亚洲动漫榜作为微博第一个面向动漫的专业性榜单,基于微博3亿用户为统计基准,是动漫领域内覆盖范围最广、用户规模最大、最能体现作品影响力指标的专业统计榜单。榜单由微博动漫独家出品,不受任何商业行为影响,只基于作品在微博上的影响力即阅读量、讨论量、话题性等传播互动数据为指标生成,是最热动漫作品的集中营以及最具潜力作品的前哨站,所有人都可以在这里找到自己喜欢的动漫作品以及发现潜力的优质内容。  2016年度亚洲动漫榜榜单如下:  年度最佳国产动画:《秦时明月》  年度最佳传统漫画:《渡灵·guarding》  年度最佳条漫剧本:《小绿和小蓝》  年度最佳四格漫画:《非人哉》  年度最佳动漫形象:阿狸  年度最具人气漫画:《19天》  年度最具影响力女漫画家:郭斯特  年度最具影响力男漫画家:使徒子  年度最佳脑洞:《我家大师兄脑子有坑》  年度最佳作画:《一品芝麻狐》  年度最佳二次元游戏发行:灵夏文化  年度最有爱漫画:《和女儿的日常》  年度最具传播力漫画奖:《丁小点漫画》  2016微博动漫白皮书发布
亚洲动漫榜成绩斐然  微博数据中心总监罗盎  在此次盛典上,微博数据中心总监罗盎先生正式对外发布了《2016微博动漫白皮书》,分别从用户、博文以及作品等多个视角对2016年二次元文化市场进行了分析。  泛二次元用户作为微博用户的重要构成部分,近年来一直保持增长态势。作为全球最具影响力的社交媒体平台,截止到2017年4月数据显示,微博月活用户已突破3亿。其中,微博泛二次元用户达到1.53亿,核心二次元用户达到1960万。随着二次元文化在国内的兴起,以年轻人为主体的微博社交平台,不仅是二次元用户的重要聚集场所,同时也成为连接二次元文化与大众文化的重要传播平台。首先,二次元文化圈作为网络文化的重要组成部分,微博的随时随地和兴趣流功能成为二次元文化快速引爆网络热点的重要媒介。其次,微博用户的高活跃度和年轻化趋势,成为各类网络文化、企业、作品、产品等主体宣传自我、寻找潜在用户的最佳平台。最后,微博内容的垂直化运营发展理念,满足了广大用户在日常各文化领域的消费需求。此外,《2016微博动漫白皮书白皮书》还通过2016年微博二次元热词、流行语、热门动漫作品受众人群属性、年度话题动画、年度话题游戏等几个维度为大家介绍了二次元文化的传播效果和传播层级。  亚洲动漫榜助力IP商业化开发进程  新浪动漫CEO孙玉芊先生在亚洲动漫榜主题演讲中讲到,在亚洲动漫榜的推动作用下,榜上作品的商业化开发都得到了快速的发展。新浪动漫CEO
孙玉芊  第一,“漫画”作为一个IP的原始母体可以被开发成动画、影视剧、游戏和衍生品等多种形式,更多的开发方式意味着可以获取更多的粉丝。微博基于兴趣流的推送机制,有益于将粉丝的声量不断扩大,再通过微博有效、快速、精准的宣发渠道,催生更多更好的现象级作品。  第二,亚洲动漫榜作为一个权威、实时、开放、专业的榜单,对中国动漫产业发展起到了积极的推动作用。从作品发布上看,榜单让用户快速阅读到更多的优质作品。从作品开发上看,榜单让投资方、发行方有更多的选择面。从趋势引领上看,榜单让动漫从业者更加了解当下动漫市场用户的发展方向,助力优质作品创作。  第三,电商的构建将带来新的商业契机。微博动漫今年借助微博平台,打通了虚拟动漫与实体衍生品售卖的衔接通道,用户可以在浏览微博的同时接收到自己喜爱动漫作品的衍生品售卖信息,使二次元垂直产品更加聚合,加快了动漫IP的变现速度。  第四,新浪动漫近年来扶植了多家漫画工作室,成功开发了多部优质漫画作品,带动了更多相关作品的发展,拉动了漫画作者和相关从业人员的就业。校企之间的合作扶持,国际间的开拓传播不仅为动漫专业的毕业生提供了就业岗位,而且有利于中国动漫文化的国际化传播,在社会责任层面上做出了突出贡献。  微博动漫中日漫画大赛启动
鼓励用户大胆创新  亚洲动漫榜的创办宗旨就是为动漫爱好者和从业者搭建起一个交流、展示、融合的舞台,促进中国动漫IP的成长,推动中国动漫艺术的发展。长期以来,新浪动漫始终持续关注国漫新鲜血液的注入与培养,为此特整合国内外市场资源,开启了首届微博动漫中日漫画大赛。大赛以“新气象·新国漫·新人才”为宗旨,发挥平台价值、促进国际交流、推动产业发展、挖掘优质项目。本届大赛将还特别关注融合丝绸之路的发展精神,促进中日漫画友好交流,提升国漫整体水平。  本次大赛的评委包括中国知名漫画家口袋巧克力先生、中国知名漫画家慕容引刀先生、加拿大知名漫画家神北克先生、中国知名漫画知名漫画《41厘米的超幸福》创作者C酱酱女士和蛙桑桑先生、中国知名漫画家杨小花先生、日本piece
of
cake株式会社社长加藤貞顕先生等人,他们都是行业资深从业者和专业漫画作者,对大赛作品质量有着权威性的保障。本次大赛的作品征集时间从2017年5月17日起至2017年
8月20日截止,地区覆盖中国和日本,参赛入围作品不仅可以得到在中、日两国多地的宣传展示,还可以获得IP全产业链商业化开发的机会。微博动漫将通过本次大赛带领国漫走出国门,尽展国漫特色风采。  IP开发仍是今年泛娱乐产业布局的关键  优秀的IP
作品往往拥有庞大的粉丝群体,这些粉丝群体一旦成形,对于后续改编游戏、影视、动漫等衍生品而言,都自动获得了庞大的粉丝群体。所以在这种情况下,互联网巨头纷纷围绕IP
布局动漫、影视、游戏、电商、互联网金融等多个变现渠道,打造泛娱乐生态。在亚洲动漫榜盛典的高端论坛上来自动漫、影视、游戏、衍生品、新媒体领域的六位大咖爱美影视CEO李亚平女士、游戏葡萄合伙人石天晓先生、苏州舞之动画股份有限公司营销部副总乔剑、中国著名动漫大V陈缘风先生、中国著名动漫大V丁一晨女士、北京璀璨星空文化发展有限公司运营中心负责人殷鉴先生围绕如何评估发掘IP、运作IP也展开了讨论。  进入互联网时代,“IP”不但能够连接动漫产业链上下游的企业,其突出的文化价值更成为各行业产品提升自身附加价值、寻求跨界合作的重要依托。现如今,国内的二次元用户群体数量庞大,仅微博平台泛二次元用户就达到1.53亿,因此动漫成了不可忽视的IP源头。微博动漫作为新浪动漫旗下品牌未来将继续借助亚洲动漫榜这一权威、实时、开放、专业的平台,积极推进中国动漫文化的传播、动漫用户的汇聚、优质国产动漫作品的发展,引导国内动漫产业逐渐向泛娱乐生态核心受益区进击,带领中国动漫产业步入一个全新的黄金发展期。

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